Документация AltLayer
  • 👋Добро пожаловать
    • Краткий обзор
  • Рестейк роллапы
    • VITAL для децентрализованной верификации
      • Завершенность 1-го уровня
      • Завершенность 2-го уровня
      • Завершенность 3-го уровня
    • MACH для более быстрой завершенности
      • Взаимодействие через MACH
    • SQUAD для децентрализованного секвенсирования
    • Стейкинг токена dApp
  • ♾️АКТИВНО ВАЛИДИРУЕМЫЕ УСЛУГИ С ПОДДЕРЖКОЙ ALTLAYER
    • Краткий обзор
    • AltLayer MACH AVS
      • Руководство для операторов
      • Руководство по обновлению V0.2.3
      • Руководство по пользовательскому делегированию
    • Cyber MACH AVS для Cyber L2
      • Руководство для операторов
      • Руководство по пользовательскому делегированию
    • DODOchain MACH AVS для чейна DODO
      • Руководство для операторов
      • Руководство по пользовательскому делегированию
    • GM Network MACH AVS для GM Network
      • Руководство для операторов
      • Руководство по пользовательскому делегированию
    • Xterio MACH AVS для Xterio Chain
      • Руководство для операторов
      • Руководство по пользовательскому делегированию
  • 🥩Рестейкинг ALT
    • Информация и параметры стейкинга
    • Рестейкинг ALT
    • Делегирование reALT
    • Проверка и клейм вознаграждений за стейкинг
    • Анстейкинг ALT
    • Миграция из пула Xterio (Legacy) ALT Pool в пул Xterio Restaked ALT Pool
    • Тестовый кран reALT
  • ROLLUP-AS-A-SERVICE
    • Что такое Rollup-as-a-Service (RaaS)?
    • Предложение RaaS от AltLayer
    • Руководство по внедрению RaaS
      • Часто задаваемые вопросы по Optimism Rollup
      • Часто задаваемые вопросы по Arbitrum Rollup
    • Экосистема AltLayer
    • Крупнейшие партнеры
    • Модель ценообразования
  • Панель запуска роллапов
    • Начало работы с приборной панелью RaaS AltLayer'а (бесплатная пробная версия)
    • Создание роллапа (Dev tier)
    • Создание роллапа (Restaking Tier)
      • Предварительные действия - рестейк с использованием EigenLayer
      • Запуск пробного флэш-слоя рестейкинга
    • Инструментарий
      • Web IDE
      • FlashGPT
        • Создание флэш-слоя
        • Создание и развертывание смарт-контракта
    • API и SDK
      • Конечная точка и ключ API
      • Создание флэш-слоя
      • Получение информации о флэш-слое
      • Завершение работы флэш-слоя
  • Публичные тестнеты
    • Тестнет OP EigenDA
    • Тестнет OP Avail
    • Тестнет Nitrogen (Orbit Celestia)
    • Тестнет Discovery (Orbit EigenDA)
    • MACH Alpha для inEVM
  • Сторонние интеграции
    • Абстракция счета с использованием Biconomy
    • Доступность данных (DA) с использованием Celestia
    • Обеспечение свободного взаимодействия на роллапах AltLayer с помощью Hyperlane
      • Развертывание Hyperlane Warp Routes для бриджинга токенов ERC20
      • Запуск агентов вне чейна
      • Настройка пользовательского интерфейса моста
    • Кросс-чейн совместимость с помощью Celer
      • Перевод взаимозаменяемых токенов
      • Перевод невзаимозаменяемых токенов
      • Общая передача сообщений
      • cBridge SDK
  • Глубокий анализ роллап стека Altlayer
    • Как работает роллап стек от AltLayer?
    • Децентрализованный набор секвенсоров
    • Защита с помощью доказательств мошенничества
  • типы роллапов
    • Роллапы: флэш-слои
      • Примеры использования
        • События, связанные с минтом NFT
        • Игры
        • Билеты для мероприятий
    • Устойчивые роллапы
  • Ключевые особенности роллап-стека Altlayer
    • Модульность
    • Эластичность
    • Поддержка мульти-VM
    • Доказательства мошенничества
    • Децентрализованные секвенсоры
    • Многоуровневая завершенность
  • показатели
    • Минт Коллекции POAP NFTs от AltLayer
      • Тест производительности в естественных условиях
    • Раунд сообщества в игре Dark Forest
    • Минт коллекции NFT Oh Ottie!
    • Раунд сообщества в игре Dark Forest в рамках мероприятия Jump Crypto's Pit Event
    • Ottie 2048
    • Другие демоверсии
      • Демонстрация доказательства мошенничества
      • Демонстрация флэш-слоя
      • Демоверсия лаунчпада роллапа
      • Демоверсия FlashGPT
  • ход реализации проекта
    • Текущий статус разработки
  • Сообщество и поддержка
    • Сообщество
    • Поддержка
  • Оригинал
Powered by GitBook
On this page
  1. типы роллапов

Роллапы: флэш-слои

PreviousЗащита с помощью доказательств мошенничестваNextПримеры использования

Last updated 10 months ago

Основной проблемой блокчейн всегда была масштабируемость. Мы часто наблюдаем случаи, когда внезапный рост популярности одного dApp приводит к остановке всей сети. Основной причиной проблемы масштабируемости является идея и практика работы всех dApp на едином монолитном блокчейне.

К числу распространенных причин резкого роста числа пользователей относятся, в частности, продажа токенов, игровые события "play-to-earn" и эирдропы. Объединяет эти причины то, что они относительно независимы и носят преходящий характер. В связи с этим AltLayer предлагает уникальный роллап под названием Флеш-слой.

Флэш-слои - это одноразовые роллапы, разработанные для конкретных приложений, с дополнительными средствами защиты от мошенничества.

С помощью флэш-слоев разработчик dApp, ожидающий роста спроса на свое приложение, может: 1) быстро запустить быстрый и масштабируемый роллап, защищенный Layer 1, 2) использовать его столько, сколько необходимо, предотвращая тем самым засорение Layer 1, а затем 3) утилизировать роллап, произведя перенос данных на Layer 1 по "окончании срока службы". Таким образом, вся система становится очень ресурсооптимизированной. Слой исполнения и его ресурсы привлекаются только тогда, когда dApp ожидает значительного спроса, с которым Layer 1 не может справиться, и как только спрос снижается, dApp может вернуться на Layer 1.

Флеш-слой обеспечивает гибкий приток мощности в виде переходного слоя исполнения, защищенного основным чейном. Вместо того чтобы создавать собственный чейн для конкретного события или разворачивать контракт на Layer 1, администратор события может подать сигнал о необходимости временного увеличения вычислительных мощностей. В ответ на это создается флэш-слой, предназначенный для данного dApp, с соответствующими средствами передачи состояния и активов. По окончании периода действия сигнала состояния и активы флэш-слоя переносятся на основной чейн Layer 1, а сам флэш-слой утилизируется с освобождением всех его ресурсов.